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無料にMicrosoftの98-374の試験問題集をダウンロード する

By blog Admin | 投稿日: Thu, 14 Aug 2014 10:53:14 GMT

なんで悩んでいるのですか。Microsoftの98-374認定試験にどうやって合格するかということを心配していますか。確かに、98-374認定試験に合格することは困難なことです。しかし、あまりにも心配する必要はありません。試験に準備するとき、適当な方法を利用する限り、楽に試験に合格することができないわけではないです。では、どんな方法が効果的な方法なのかわかっていますか。JapanCertの98-374問題集を使用することが最善の方法の一つです。JapanCertは今まで数え切れないIT認定試験の受験者を助けて、皆さんから高い評判をもらいました。この問題集はあなたの試験の一発合格を保証することができますから、安心に利用してください。

JapanCertのITの専門研究者はMicrosoft 98-374認証試験の問題と解答を研究して、彼らはあなたにとても有効な訓練試験オンラインサービスツールを提供します。もしあなたはJapanCertの製品を購入したければ弊社が詳しい問題集を提供して、君にとって完全に準備します。弊社のJapanCert商品を安心に選択してJapanCert試験に100%合格しましょう。

弊社は強力な教師チームがあって、彼たちは正確ではやくて例年のMicrosoft 98-374認定試験の資料を整理して、直ちにもっとも最新の資料を集めて、弊社は全会一緻で認められています。Microsoft 98-374試験認証に合格確率はとても小さいですが、JapanCertはその合格確率を高めることが信じてくだい。

98-374試験番号:98-374 試験問題集
試験科目:「MTA: Gaming Development Fundamentals」
最近更新時間:2014-08-13
問題と解答:153

>>詳しい紹介はこちら

Microsoftの98-374認証試験はIT業界にとても重要な地位があることがみんなが、たやすくその証本をとることはではありません。いまの市場にとてもよい問題集が探すことは難しいです。JapanCertは認定で優秀なIT資料のウエブサイトで、ここでMicrosoft 98-374認定試験の先輩の経験と暦年の試験の材料を見つけることができるとともに部分の最新の試験の題目と詳しい回答を無料にダウンロードこともできますよ。

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NO.1 Which is a characteristic of a first-person shooter game?
A. Selection of ranged weapons
B. Slow, thoughtful, and strategic game-play
C. Overhead view of the action
D. Ability to create new units or weapons
Answer: A

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Explanation:
http://gamersen.com/game_categorization

NO.2 You are designing a reusable text input component for a game's graphical user interface (GUI).
Which two game engine resources make a text input field functional? (Choose two.)
A. Pixel shader
B. Key input
C. Mouse input
D. Timer services
Answer: A,B

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NO.3 You plan to write an XNA code segment in C# to reverse the direction of the ball when it
collides with a screen boundary.
You write the following code segment.
When you run the code, you discover that sometimes the ball gets stuck at the boundary resulting
in a ping-pong effect back and forth.
What error causes the ping-pong effect?
A. The failure of the code to speed up the ball while it is reversing the direction
B. The failure of the code to reset the ball's position to the boundary on collision
C. The failure of the code to wait one frame before reversing the direction of the ball
D. The failure of the code due to accumulated math errors that break the collision detection
Answer: B

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NO.4 Which method should you use for Xbox Live networking to function correctly on the Xbox
360 and Windows PC devices?
A. Game.Update()
B. NetworkGamer.UpdateQ
C. NetworkData.Update()
D. NetworkSession.Update()
Answer: D

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Explanation:
http://msdn.microsoft.com/enus/library/microsoft.xna.framework.net.networksession.update.aspx

NO.5 You need to implement a Direct3D-based rendering system for a 3D game. Which method is
called to create a Direct3D object in your application?
A. CreateDevice()
B. GetAdapterDisplayMode()
C. Direct3DCreate9()
D. GetAdapterIdentifier()
Answer: C

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Explanation:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/apps/hh465149.aspx

NO.6 What is the default setting for TargetElapsedTime in an XNA project that uses a fixed-step
game loop?
A. l second
B. 1 / 2 second
C. 1 / 30 second
D. 1 / 60 second
Answer: D

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Explanation:
http://msdn.microsoft.com/enus/library/microsoft.xna.framework.game.targetelapsedtime.aspx

NO.7 UV coordinates are used to map which of the following to 3D vertices?
A. Armatures
B. Textures
C. Shaders
D. Triangles
Answer: B

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Explanation:
http://msdn.microsoft.com/enus/library/bb976075(v=xnagamestudio.31).aspx

NO.8 What is the name of the Microsoft service that allows you to host, run, and scale your
server-side applications on a Microsoft data center?
A. Microsoft Azure
B. Microsoft Virtual Server
C. Microsoft Office SharePoint
D. Microsoft BizTalk Server
Answer: A

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Explanation:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/azure/dd163896.aspx

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記事のリンク:http://www.japancert.com/98-374.html

投稿日: 2014/8/14 10:53:14  |  カテゴリー: Microsoft  |  タグ: 98-374試験問題集98-374認定試験
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